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グリフォン更新

テリーもガーキャン攻撃からキャンセルは良くないと思ったので本体ついでに修正

・グリフォン
ガーキャン前転がしゃがみガードでも出せるように
主に新技が入るように色んな技のベクトル判定キャンセルルート適当に弄った
3Aに関しては11動画では3AJDダイダロスだったがこちらは3Aオリンポスに繋ぐ
MAXダイダロスのダメージ増加
ダイダロス→オデュッセイアもドリキャン可能にしてみた
stateno=40でも一回転コマンドが出るように
遠B超必殺キャンセル可能


結構頑張ったのにあんまり変わってない気がする(笑)


てりー

https://1drv.ms/u/s!AqRL52MSn1udgTGvAMtEWhIruIMW

マンネリ感あったのでコンボの見た目変えたくてちょこちょこ弄った

>遠距離Bのリーチ拡大
屈B屈B屈B遠Bバスターが届くように

>遠C超必殺技キャンセルのみ可能
リターン無さ過ぎた(発動は出来るけど)

>遠D判定拡大、ガード硬直減
強くする代わりに状況限の目押し屈Aとかは無しに

>近C高速化、コンビネーションブローに前進付与
ダンクブレーキングという最大リターンに繋がらなくて
強始動の方がコンボダメージが低くなる矛盾の解消

>バーンナックル空振り時硬直減、ヒット時着地硬直どこキャン可
KOF13のバーン→クラックのコンボが可能に

>吹っ飛ばし変更
>パワーウェイブ空中ヒットするように
>弱クラックシュートjuggle5
コンボ関係

>パワーダンク二段目juggle0ヒット時スライド
>マックスダンク最終段スライド
>ライジングタックルダウン追い打ち判定
>パワーストリームダウン追い打ち判定



BBTAG触るからグリフォンはまた今度

GW(ゴールデンワーク)

旅行もできず地元で遊戯王ちょいとやってた程度、オワ

グリフォンがなんか技増えたらしいので少し触ってみた
作業する時間までは無かったのだが
色々思った事を書き並べてみようと思う(ただの備忘録とも言う)


・ラグナロクバスター
件の新技
ビッグフォール中断しと思ったらまたビッグフォールするんかーいという
そのままグルグル回ったまま落ちてた時の方が強そうな感じはあった
あと決めポーズ決めた後の不利フレームがヤバい

>スパキャンや追撃判定
イカロスクラッシュからはスパキャンで出せていいとは思った
グリドロガークラや3D等からも入るようキャンセル時は地上判定あった方がいいのかも
特に前者は単発ヒット確認するのはちょっと
結構色んな技の先端から届かなかったりする(targetbindとかでいいとは思うが)

>潜在逆の方がいい説
ビッグフォールからのバスターが見た目がアレなのもあるが
イカロスSCで役割出来るなら体力制限が無い方が都合がいいというのもあり
対してグリフォンオデュッセイアが潜在になれば
ダイダロス→オデュッセイアのドリキャンルートが出来るのが魅力的だと思う


・通常技関係
現状ではリーチ発生キャンセル優れてる2Aの影で腐っているものが多いので
使う理由を増やすために何らかの性能調整をしようと思っている
まず遠Bはキャンセル不可の癖に全てが劣化なので使えるレベルにする
近Aは屈に当たるようにして2Aより早い技にして(どうせコマ投げがあるのだが…)
大攻撃は…うん

・空中吹っ飛ばし
かなりおかしい性能をしていた
人操作で無いと効果が無いが昇りで出して高速中段になる上に
ハイジャンプから出すとオリンポス涙目の挙動を取る
立ち回りで使わすとグリフォンらしからぬ高速ムーブでヤバそう

・ガーキャン吹っ飛ばし
あまりこの手のゲージ減るだけの動作をAIに使わす事は無いので気付かなかったが
普通に減る上にキャンセル可能で追撃入ってヤバすぎるwww

・MAXダイダロスアタック
ダメージ低すぎ? 無敵も短いし


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